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Produções
Works
Livros, ensaios, artigos e projetos artísticos
Books, essays, articles and artistic projects
Livros & Ensaios
Books & Essays
Crises: artes e jogos digitais, vida e vídeo em análise
2025
Transcendências digitais: arte, ancestralidade, magia e feitiço
2025
Sobre os vestíveis
2023
Os usos da utopia
2022
Avatarização da vida
2023
Arte, design e novas reflexões virais digitais
2024
Arte, cultura e o mundo contemporâneo digital
2024
Relações entre arte, ciência e tecnologia: tendências criativas contemporâneas
2021
Jogos digitais: suas realidades lúdicas e múltiplas
2021
A memória do digital e outras questões das artes e museologia
2019
Refletindo sobre a cultura: política cultural, memória e universidade
2017
Percursos contemporâneos: realidades da arte, ciência e tecnologia
2018
Configurações do pós-digital: arte e cultura tecnológicas
2017
Artigos
Articles
A Inteligência Artificial na preservação do patrimônio cultural de gênese digital
2026
Digital Arts, Digital Games and Volumetry: State-of-the-Art and Current Scenario
2026
Mediação e Inteligência Artificial: Colaboração Transdisciplinar na Exposição AI.MAGINATION
2026
Artificial Intelligence and narratives: reflections on playfulness, communication and war
2025
Paisagem e exposição de arte em relação com a ciência e a tecnologia: o caso da exposição Panorama 5
2025
Relações entre moda e arte nos anais dos encontros da ANPAP
2025
Preservação digital em museus e acervos artísticos
2024
Aspectos expográficos e técnicos da montagem da exposição AI.MAGINATION
2024
Tutorial Questionário de Mídia Variável
2023
Preservação digital em museus
2023
Ensaio visual do LabFront
2023
Thinking through craft and the digital turn
2023
Reflections on an Immersive Virtual Reality Exhibition
2018
Museus e paisagens culturais pós-digitais
2018
Arte, corpo e máquina: jogos digitais, sociedade do espetáculo e sex appeal do inorgânico
2018
Expansion of Uses and Applications of Virtual Reality
2017
Comentários perfunctórios sobre jogos digitais e seu potencial narrativo
2017
Arte e cultura na universidade: passos na construção de uma política cultural
2017
A lírica maquinal de Herberto Helder: hipertexto e máquina na amplitude artística de um poeta
2016
Os desafios da crítica biográfica na sociedade espetacular
2016
Do mundo codificado ao mundo gamificado
2016
As interfaces de realidade virtual no século XXI
2016
Por uma preservação integral da obra de arte digital
2016
Por uma anti-imersão: o som na realidade virtual
2016
Paisagem sonora na arte digital
2016
An artistic and curatorial installation in virtual reality
2016
"Olhe para você": problematizando a imersão através da realidade virtual
2016
Arte tecnológica: arquivo e informação em busca da memória
2016
Entre becos e passagens
2016
Para suavizar a cidade hostil: arte e políticas públicas no meio urbano
2016
Como preservar a arte computacional?
2016
Espaços da Memória e Política Cultural na Universidade do Estado de Minas Gerais
2015
Caminhos da curadoria do digital
2015
De Gota em Gota: um serious game sobre a Bacia Hidrográfica do rio Paraopeba
2015
Arte & Curadoria
Art & Curatorship
Exposições Panorama
2019-2026
Série Cardumes
2024
Exposição AI.MAGINATION
2023
Vacina estética
2022
Museu em chamas
2023
Residência em Bioarte
2022
COVID-19
2020
Lave as mãos
2020-2021
SAD Defense
2019
Residência criativa digital
2019
Exposição O humano digital: reverberações
2019
Saindo da Sala
2018
Emancipação mineira
2018
Exposição Cidades e outras passagens
2018
Residência artística digital
2018
Better hands
2017
Saia
2017
Exposição Instantes em Instagrams
2015
Exposição Glitch show
2015
Prestidigitação digital
2015
Balance
2014
Olhe para você
2013-2016