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Produções

Works

Livros, ensaios, artigos e projetos artísticos

Livros & Ensaios

Crises: artes e jogos digitais, vida e vídeo em análise2025

Transcendências digitais: arte, ancestralidade, magia e feitiço2025

Sobre os vestíveis2023

Os usos da utopia2022

Avatarização da vida2023

Arte, design e novas reflexões virais digitais2024

Arte, cultura e o mundo contemporâneo digital2024

Relações entre arte, ciência e tecnologia: tendências criativas contemporâneas2021

Jogos digitais: suas realidades lúdicas e múltiplas2021

A memória do digital e outras questões das artes e museologia2019

Refletindo sobre a cultura: política cultural, memória e universidade2017

Percursos contemporâneos: realidades da arte, ciência e tecnologia2018

Configurações do pós-digital: arte e cultura tecnológicas2017

Artigos

A Inteligência Artificial na preservação do patrimônio cultural de gênese digital2026

Digital Arts, Digital Games and Volumetry: State-of-the-Art and Current Scenario2026

Mediação e Inteligência Artificial: Colaboração Transdisciplinar na Exposição AI.MAGINATION2026

Artificial Intelligence and narratives: reflections on playfulness, communication and war2025

Paisagem e exposição de arte em relação com a ciência e a tecnologia: o caso da exposição Panorama 52025

Relações entre moda e arte nos anais dos encontros da ANPAP2025

Preservação digital em museus e acervos artísticos2024

Aspectos expográficos e técnicos da montagem da exposição AI.MAGINATION2024

Tutorial Questionário de Mídia Variável2023

Preservação digital em museus2023

Ensaio visual do LabFront2023

Thinking through craft and the digital turn2023

Reflections on an Immersive Virtual Reality Exhibition2018

Museus e paisagens culturais pós-digitais2018

Arte, corpo e máquina: jogos digitais, sociedade do espetáculo e sex appeal do inorgânico2018

Expansion of Uses and Applications of Virtual Reality2017

Comentários perfunctórios sobre jogos digitais e seu potencial narrativo2017

Arte e cultura na universidade: passos na construção de uma política cultural2017

A lírica maquinal de Herberto Helder: hipertexto e máquina na amplitude artística de um poeta2016

Os desafios da crítica biográfica na sociedade espetacular2016

Do mundo codificado ao mundo gamificado2016

As interfaces de realidade virtual no século XXI2016

Por uma preservação integral da obra de arte digital2016

Por uma anti-imersão: o som na realidade virtual2016

Paisagem sonora na arte digital2016

An artistic and curatorial installation in virtual reality2016

"Olhe para você": problematizando a imersão através da realidade virtual2016

Arte tecnológica: arquivo e informação em busca da memória2016

Entre becos e passagens2016

Para suavizar a cidade hostil: arte e políticas públicas no meio urbano2016

Como preservar a arte computacional?2016

Espaços da Memória e Política Cultural na Universidade do Estado de Minas Gerais2015

Caminhos da curadoria do digital2015

De Gota em Gota: um serious game sobre a Bacia Hidrográfica do rio Paraopeba2015

Arte & Curadoria

Exposições Panorama2019-2026

Série Cardumes2024

Exposição AI.MAGINATION2023

Vacina estética2022

Museu em chamas2023

Residência em Bioarte2022

COVID-192020

Lave as mãos2020-2021

SAD Defense2019

Residência criativa digital2019

Exposição O humano digital: reverberações2019

Saindo da Sala2018

Emancipação mineira2018

Exposição Cidades e outras passagens2018

Residência artística digital2018

Better hands2017

Saia2017

Exposição Instantes em Instagrams2015

Exposição Glitch show2015

Prestidigitação digital2015

Balance2014

Olhe para você2013-2016